不过兰伯特强调,营年《上古卷轴OL》团队的提供规划显然着眼于未来数十年 。
更多但工作室仍明确表示 :这款游戏的欢乐未来之路还很漫长 。这是上古一个新的挑战,我失去了曾一起共事10-15年的卷轴单身终点站群同事们 。且始终心系玩家社区 。总监为其长期运营奠定了基础。希望他们的营年目标是将《上古卷轴OL》打造成一款运营长达30年的大型MMORPG。《上古卷轴OL》已陪伴玩家们走过十余年,提供这就是更多工作室的重点 。我们都必须继续前进。我们对此充满热情 。他表示近期的裁员事件对他而言格外沉重 :“那是一个超级情绪化的时刻 ,团队仍在继续推进工作,
近日《上古卷轴 OL》游戏总监里奇・兰伯特(Rich Lambert)接受外媒PCGamesN采访,”
作为微软旗下核心的在线游戏项目之一,此前推出的“暗影盛宴”等资料片也获得玩家积极反馈 ,目前游戏仍保持着稳定更新节奏,